Создание бесшовной крыши в Substance Designer
Creating Roof Tiles in Substance Designer
Daniel Thiger - Levelup.Digital
В данном уроке Даниэль Тайгер поделится своими техниками по созданию материала черепицы в Substance Designer. Он использует новые узлы, которые появились в Substance...
Создание игровой растительности
Creating Game-Ready Vegetation
Levelup.Digital
Узнайте, как Патрик создает куст черники с учетом высокого качества и оптимизации. Известный своим мастерством в создании растительности, Патрик в партнерстве с Levelup.Digital решил поделиться своими способами...
Как создать стилизованное окружение от старта до финиша
How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish
Gumroad
Программное обеспечение: Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 4
На этом курсе, вы научитесь простому и быстрому способу...
Процедурный трип
XYZ School - Антон Агеев
Текстурирование — важный этап создания 3D модели, в ходе которого ты создаёшь материалы и «раскрашиваешь» модель, придавая ей законченный вид.
На этом курсе ты научишься создавать сочные и выразительные процедурные текстуры с нуля и настраивать их...
Создание материала в Substance Designer
XYZ School - Антон Агеев
Текстурирование сейчас стало неотъемлемым атрибутом 3D-художника. Сейчас в индустрии наиболее ценятся художники которые могут заниматься полным циклом разработки контента, поэтому навыки текстурирования всегда пригодится.
Ты...