Здание города с данными OSM
Simon Verstraete - SideFX
В этом курсе вы увидите создание квартала города с помощью данных из Open Street Map. Эту информацию мы обработаем с помощью инструментов из SideFX Labs, которые объединим в Houdini Digital Asset и загрузим в UE4 с помощью плагина...
VEX Traffic Simulation in Houdini 18
SideFx - Franco Pizzani
Франко рассмотрит простую систему имитации трафика, созданную в POPNET с использованием VEX. Мы начнем с быстрого ознакомления с установкой Рейнольдса Боида, демонстрирующей некоторые принципы моделирования толпы, и узнаем о...
Sand Tutorial Grains Solver
Alejandro Perez - SideFx
В этом уроке мы разберем солвер Grain на примере симуляции песка в Houdini 17.
Продажник:
*** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
Скачать:
*** Скрытый текст: У Вас...