Моделирование Твердотельных поверхностей в Blender 2.8
Автор: Энди Берроуз, Глеб Александров
Индустрия Hard-Surface моделирования бурно развивается, и это не удивительно поскольку любовь к созданию твердотельных поверхностей всегда была в почете! Теперь количество возможностей для...
Sci-fi мотоцикл: моделирование техники и создание материалов в 3ds Max и V-Ray
Автор: Yihuu
В этом курсе автор поделится своим 20-ти летним опытом в моделировании техники.
Это не только технические приемы работы в 3ds Max, но художественные принципы.
Вы научитесь созданию...