MonoGame: Introduction to C# Game Programming
Udemy - Kyle Schaub
Over the past several years, game development has grown into something that anyone can do. The barrier to entry is continually getting lower, and with so many tools to make the process easier, there’s nothing stopping you from...
Lighting Theory for Games
Автор: ArtStation
Освещение-это клей, который объединяет все в видеоиграх и, соответственно, в любом визуальном произведении искусства. В этом уроке Мария Юэ будет представлять теоретическую разбивку по освещению для игр. Опираясь на свой опыт работы в студии и...
AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial
Автор: Artstation
В этом уроке мы пройдем через весь процесс создания Утесов для игр AAA, используя рабочий процесс с маскировкой RGB, который дает нам желаемую плотность текселя в любом масштабе активов.
Мы начинаем с высокой Поли...