Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max
Автор: Yihuu
Этот курс покажет вам весь цикл создания кабинета магии в стиле Гарри Поттера с помощью нескольких программ.
планирование концепта сцены
сбор референсов
моделирование множества ассетов (и даже скульптинг совы)
маппинг текстур...
Sci-fi мотоцикл: моделирование техники и создание материалов в 3ds Max и V-Ray
Автор: Yihuu
В этом курсе автор поделится своим 20-ти летним опытом в моделировании техники.
Это не только технические приемы работы в 3ds Max, но художественные принципы.
Вы научитесь созданию...
Воин Гномов: создание 3D персонажа для игры Zbrush & Maya
Автор: Hooman Raad
Язык: Английский
Продолжительность: 60 часов (114 учебных видео)
Програмное обеспечение: Maya2017, ZBrush2018,SubstancePainter2018,Mari3, UE4 4.21, 3D Coat 4.7
В этом курсе вы пошагово создадите персонажа "Воин Гном"...